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domingo, 24 de mayo de 2015

Definiciones que un Archivista debe saber en Informática.

Para iniciar este sitio  toma en cuenta los conceptos básicos que un profesional en archivo debe comprender a la hora de aplicar mecanismos  informáticos en su área de trabajo, por tanto responde a una necesidad imperiosa del sector, al facilitar la búsqueda de conceptos por parte de estos profesionales.

Se iniciara con las definiciones de Hadware:




  1. El CPU o Central Processing Unit: (Unidad de Procesamiento Central en es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de almacenamiento de la información. Es un circuito electrónico que ha existido desde siempre en las computadoras sin importar su modelo y es por eso que es considerado uno de los elementos básicos de cualquier computador.




2. Una memoria RAM o de acceso aleatorio:



se utiliza frecuentemente en informática para el almacenamiento de programas y datos informativos.

La sigla RAM en inglés significa “Random Access Memory” y se traduce como “Memoria de Acceso Aleatorio” o, en algunos casos, “Directo”. Una memoria de este tipo es una pieza que se compone de uno o más chips y que forma parte del sistema de un ordenador o computadora.

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3. Memoria ROM: 

La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).

4. Dispositivos de entrada:

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.

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5. Dispositivos de salida:

Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.


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6. Tarjetas de vídeo:

Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite dedicarse a otras tareas.  La tarjeta de video se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de video integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores, etc.
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8. WiFi
El Wifi o Wi-Fi es una marca comercial de la empresa Wi-Fi Alliance la cual es una organización que certifica y es propietaria del standard 802.11 de redes inalámbricas de área local. El Wifi sirve para conectar a diferentes equipos a la red de manera inalámbrica. Esta conexión es compatible con casi todos los equipos que tengan un receptor de ondas inalámbricas de Wifi.
tomado de : http://conceptodefinicion.de/wifi/
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9. Bluetooh:
En lenguajes español significa literalmente diente azul, ello por ser un nombre de un Rey de la antigüedad. Se trata de una tecnología de transmisión inalámbrica por medio de ondas de radio de corto alcance (1 m, 20 m y 100 m a la redonda dependiendo la versión). Las ondas pueden incluso ser capaces de cruzarcierto tipo de materiales, incluyendo muros, aunque es importante mencionar que estos reducen la calidad de la señal y reducen el radio de alcance.


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10. Telefonía IP:
La Telefonía IP es una tecnología que permite integrar en una misma red - basada en protocolo IP - las comunicaciones de voz y datos. Muchas veces se utiliza el término de redes convergentes o convergencia IP, aludiendo a un concepto un poco más amplio de integración en la misma red de todas las comunicaciones (voz, datos, video, etc.).
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11. Dirección IP:
Estos números, llamados octetos, pueden formar más de cuatro billones de direcciones diferentes. Cada uno de los cuatro octetos tiene una finalidad específica. Los dos primeros grupos se refieren generalmente al país y tipo de red (clases). Este número es un identificador único en el mundo: en conjunto con la hora y la fecha, puede ser utilizado, por ejemplo, por las autoridades, para saber el lugar de origen de una conexión.


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12. Dirección MAC:
MAC son las siglas de Media Access Control y se refiere al control de acceso al medio físico. O sea que la dirección MAC es una dirección física (también llamada dirección hardware), porque identifica físicamente a un elemento del hardware: insisto en que cada tarjeta Eth13. Modelo TCP/IP


El Protocolo de Control de Transmisión (TCP):

permite a dos anfitriones establecer una conexión e intercambiar datos. El TCP garantiza la entrega de datos, es decir, que los datos no se pierdan durante la transmisión y también garantiza que los paquetes sean entregados en el mismo orden en el cual fueron enviados.

El Protocolo de Internet (IP) :
utiliza direcciones que son series de cuatro números ocetetos (byte) con un formato de punto decimal, por ejemplo: 69.5.163.59ernet viene de fábrica con un número MAC distinto. Windows la menciona como Dirección del adaptador. Esto es lo que finalmente permite las transmisiones de datos entre ordenadores de la red, puesto que cada ordenador es reconocido mediante esa dirección MAC, de forma inequívoca.
 Tomado de: http://www.internetmania.net/int0/int55.htm.


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14. Servidor (Software) 

15. Servidor (Hardware)